Crea tus propios videojuegos sin saber programar


¿Cuántos de nosotros —que no seamos ingenieros en sistemas o programadores— hemos soñado con crear un videojuego? Al menos yo sí, lo admito. Desgraciadamente, mis limitados conocimientos en programación me han mantenido lejos de llevar a la realidad este sueño. Pero ya no más gracias a GameSalad.

GameSalad es una aplicación desarrollada para Mac que te permitirá crear videojuegos para iPhone y web a partir de una interfase gráfica amigable con el usuario.

Con esta aplicación, crear un juego en todas sus etapas es tan sencillo como arrastrar y soltar elementos. Es una interfase totalmente visual y accesible en todas las etapas del desarrollo de un juego, desde la animación de personajes y el establecimiento de escenarios, hasta la creación y modificación de comportamientos como movimiento y aceleración de cada elemento (como el del personaje principal o un enemigo), o eventos que suceden cuando se cumplen ciertas condiciones, como sería destruir un enemigo u obtener un power-up.

Los juegos que se desarrollan pueden ser jugados a través del portal de GameSalad, y además pueden ser compartidos a través de redes sociales como Twitter, Facebook o MySpace, o incluso se pueden incrustar en tu propio blog o sitio web. Para que alguien pueda jugar un juego de GameSalad solo requiere instalar el plug-in que se puede descargar también de su sitio web. De momento el plug-in sólo corre en Macs con procesador Intel, pero están trabajando arduamente en tener listo el plug-in para Windows.

Esta aplicación, que se puede descargar desde el sitio web oficial se encuentra aun en fase beta, pero tienen el objetivo de que eventualmente te permita crear juegos para WiiWare y para otros sistemas de juegos descargables.

Así que si tienes una idea para un videojuego que nunca has podido aterrizar por no saber programar, esta es tu oportunidad para llevarlo a la realidad.

Mario Kart Wii — Reseña


Uno de los juegos que más me llamaba la atención poder jugar cuando Nintendo anunció el Wii, era Mario Kart, por dos razones. Por un lado, la curiosidad por usar el wiimote como volante. Por otro lado, Beth y yo nos divertíamos muchísimo jugando Mario Kart Double Dash para el Game Cube.

Por fin! Este fin de semana adquirimos el Mario Kart Wii y a grandes rasgos puedo asegurar que la espera valió la pena.

Mario Kart Wii se trata, al igual que sus antecesores, de un juego de carreras con mini-karts con los personajes del universo de Mario al volante. Cada nueva versión ha traído consigo más pistas, más items para lanzar a los otros corredores y más personajes y vehículos a seleccionar, haciéndose sentir cada vez más repetitiva la fórmula. Esto fue notorio en Double Dash, ya que con la inclusión de dos personajes por kart pretendía renovar el concepto, pero para muchos esta novedad no fue tan agradable.

Con Mario Kart DS, la serie volvió a recuperar a sus seguidores, pues además de añadir la posibilidad de jugar en línea por medio del Nintendo Wi-Fi Connection, los circuitos y power-ups estaban mejor planeados y balanceados.

Afortunadamente, Mario Kart Wii sigue con esta misma línea. La caracteristica más notable de la versión para Wii es el uso del Wiimote como volante, aunque hay más novedades que inyectan nueva vida a la serie, como que ahora son doce jugadores compitiendo en lugar de ocho, ahora se puede correr con motocicletas además de los karts, y se puede competir en línea con personas de todo el mundo.


Jugando con el Wii Wheel

Mario Kart Wii trae incluído un accesorio, llamado Wii Wheel, que se adapta el Wii Remote para convertirlo en un volante. La primera vez que vi este accesorio, me pareció innecesario y hasta absurdo. Sin embargo, en cuanto lo vi en persona y lo sentí en mis manos, me pareció tan cómodo que incluso compré un volante extra para el otro control.

La calidad y el acabado del Wii Wheel está a la altura de los productos de Nintendo, es cómodo y su superficie es agradable al tacto. Se siente firme y sólido, pero no es pesado. Lo único que no me agradó es que la banda del Wii Remote queda muy ajustada a la muñeca cuando tomas el volante, pero es sólo cuestión de acomodarlo bien antes de jugar.


Es notorio que Nintendo invirtió tiempo en su desarrollo, algo que se puede ver en la serie de prototipos que desarrollaron hasta llegar al modelo final.

Una vez que se comienza a jugar con el Wii Wheel, toma un par de circuitos comprender qué tanto hay que girar el volante, pero una vez que ya aprendes a usarlo, se vuelve divertido y natural. Incluso derrapar con el botón B en la parte inferior del volante es cómodo e intuitivo.

Mario Kart Wii da la opción de jugar también con un esquema más tradicional — usando un control de Game Cube, el Nunchuk o el control clásico —, pero no es tan divertido como usar el Wii Wheel.

Cuando se corre con motocicleta, las vueltas son más fáciles de tomar, pero el vehículo es más ligero. Curiosamente, si se levanta el control, la motocicleta corre en una sola llanta, tomando más velocidad.

Cabe mencionar que, por alguna extraña razón, las carreras no se sienten tan veloces como en las versiones anteriores. Tal vez se deba a que Nintendo disminuyó la velocidad general para hacer el juego más amigable con los jugadores casuales, tal vez se deba a que las pistas son más anchas para que quepan los doce competidores. Aun así, esto no lastima la dificultad ni el nivel de diversión.

Mario Kart Wii Various

Compitiendo contra el mundo

Una de las características más interesantes es que puedes competir en línea contra otros jugadores, ya sea contra tus amigos que tengas dados de alta, contra jugadores de la misma región, o jugadores del mundo entero.

La experiencia de jugar en línea es muy simpática. Puedes ver a otros jugadores usando vehículos o personajes que aun no has descubierto en tu Wii, o incluso jugando con sus Miis. Cuando estás esperando para entrar a una carrera, puedes ver a los otros jugadores compitiendo, incluso puedes ver quiénes de tus amigos están en línea para poder jugar.

Nintendo fue muy astuto en balancear estas carreras, pues pone a competir a jugadores con niveles similares. De esa manera, se asegura que cada vez que juegues, no te será tan sencillo como si compitieras con novatos, ni tan frustrante como sería si compites contra los mejores del mundo.

Cabe destacar que durante las sesiones que competimos en línea, las carreras se sintieron bien, sin retrasos ni bajas en la velocidad, aunque sí es notable que corre a 30 fps (frames por segundo) a diferencia de las competencias de 1 o 2 jugadores, que corren a 60fps.


Otras novedades

Algo que me agradó bastante es la cantidad de circuitos que incluye. Son un total de 32 circuitos, de los cuales 16 son totalmente nuevos y los 16 restantes son circuitos de otras versiones de Mario Kart. Para los nostálgicos esto es genial, pues incluye pistas clásicas como Ghost Valley del SNES, obviamente con los gráficos actualizados.

Los gráficos son excelentes aunque no están a la altura de Super Mario Galaxy o Super Smash Bros. Brawl, pero aun así las pistas y las animaciones están muy bien hechas. El audio es típico de la serie, con música entretenida pero que no cansa, y efectos que se integran al juego.

Como un dato curioso, las voces de los personajes fueron grabadas mientras los actores jugaban el juego, para darle un realismo aun mayor a las reacciones.

Los circuitos están muy bien diseñados, con atajos y detalles ingeniosos que demuestran la atención que pusieron en su planeación. Algunos ejemplos dignos a notar son Coconut Mall y Wario's Mine.

Mario Kart Wii Screenshot

Conclusión

Nintendo se ha asegurado una vez más de continuar con su visión de crear juegos entretenidos y adictivos. Aunque la fórmula de Mario Kart es básica y no ha cambiado desde sus inicios, las novedades que presenta esta versión le dan frescura y aunque no está a la altura de la versión original del SNES o la del Nintendo 64, Mario Kart Wii ofrece diversión tanto para los jugadores casuales como para el jugador "hardcore", con un buen balance entre diversión y reto.

Gracias a sus ingeniosos circuitos, uso del Wii Wheel y competencias en línea, Mario Kart Wii es – casi – la mejor versión de la serie y, por lo tanto, una compra obligada y adicción garantizada para todos los usuarios de Wii, así que seguiremos corriendo en las competencias mundiales... y nos vemos en línea!

Fotos: Wikipedia.org / Nintendo UK / IGN.com

Video exclusivo de Star Wars: The Force Unleashed

Después de una jornada de arduo trabajo, la recompensa vino en forma de un video exclusivo de The Force Unleashed!


G4 TV presentó ayer en su sitio un video donde se muestra el modo de juego dual, donde dos jugadores podrán confrontarse a duelo, usando el Wiimote como un lightsaber y el Nunchuk para usar la Fuerza.

Sin más preámbulos... disfruten!




El juego permitirá escoger entre más de 20 personajes de las películas, series animadas, novelas y comics, entre los cuales se destacan dos versiones de Luke Skywalker, Asajj Ventress y Darth Vader, por mencionar algunos.

Un vistazo a The Force Unleashed para Wii

En el pasado Nintendo Media Summit 08 que se llevó a cabo este mes de abril, Lucas Arts presentó imágenes y video directo del juego The Force Unleashed en su versión para Wii.

El video explica con claridad la forma en cómo serán los controles en el Wii para jugar el juego – El Wii remote controlará el lightsaber en la mano derecha, mientras que con el Nunchuk se podrá emplear la Fuerza para realizar ciertas técnicas.

Hasta ahora, poco se había visto de esta versión del juego, dejando al público en duda sobre qué tanto esfuerzo estaban dedicando a su adaptación. Afortunadamente, los avances parecen mostrar que estará a la altura de sus expectatvas.



Esta entrada al mundo de Star Wars se lleva a cabo en los años entre Episodio III y IV, teniendo la oportunidad de jugar como el aprendiz secreto de Darth Vader, con la comisión de cazar y eliminar a los jedis que hayan logrado escapar de la Orden 66. Cabe destacar que la historia fue creada bajo la dirección de George Lucas, por lo que se considera cánon junto con la serie de televisión que se estrenará en el 2009 y la nueva película / serie animada The Clone Wars a estrenarse en agosto de este año.

The Force Unleashed saldrá a la venta el próximo 16 de septiembre de 2008 para las consolas Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, PSP, PlayStation 2 y, por supuesto, para el Wii.

"Vidas extras" para los videojugadores

¿Sientes los ojos rojos de tanto estar frente a la televisión, o que por más vueltas que le das no puedes terminar el nivel? ¡Sólo toma un par de pastillas y estarás listo para continuar!

Los ojos irritados y la mente agotada ya no son un problema de los adictos a los videojuegos en Japón.

La empresa japonesa Kyowa-Yakuhin ha ofrecido la solución a las largas horas frente al televisor, a través de dos productos de su gama Game-Supply: Blueberry Gemusapuri, unas tabletas sabor mora azul, desarrolladas para aliviar la irritación de los ojos por la constante exposición al televisor. También ofrecen DHA Gemusapuri, cápsulas que contienen ácido docosahexaenoico (DHA), ideales para mejorar la concentración y estimular la mente.

Ambos productos están a la venta a través del sitio cibergadget.co.jp , portal japonés de venta de accesorios para videojuegos.

Por supuesto que de este lado del mundo la idea de tomar suplementos para jugar videojuegos puede sonar bastante extraña y hasta peligrosa, pero en Japón esta práctica es bastante común.

Mientras tanto, el resto de los jugadores seguiremos apoyándonos en el café, los Red-Bull y las gotitas para los ojos.