The Clone Wars tiene nuevo cartel y avance de cine

Mientras más se acerca el tiempo para el estreno de la nueva película – y serie – animada de Star Wars, Lucasfilm ha estado mostrando información nueva.

Esta vez ha publicado en starwars.com el cartel oficial para la película, el cual puedes ver aquí mismo. Dale click para ver una versión ampliada.



Además, este viernes se debutó el nuevo avance de cine, a casi un año de que se estrenara el primer trailer en Celebration IV.

¡ACTUALIZADO! Aquí te presentamos, por cortesía de IGN, el trailer recién estrenado:



Star Wars: The Clone Wars trata los eventos de las Guerras Clónicas (o Clonarias, como gusten traducirlo) en los años que transcurren entre Episodio II y Episodio III. El primer arco de historia será presentado como película en las salas cinematográficas, siguiendo con los capítulos de televisión en Cartoon Network.

La película se estrenará en los cines el 15 de agosto.

¿Cuánto puede leer un internauta en pantalla?



"El visitante sólo consume un 28% de la información escrita"


El País/useit/ bEth

25 segundos es lo mínimo que un internauta emplea para leer una página web, a partir de ahí los usuarios se dejan 4,4 segundos más por cada 100 palabras adicionales. De una página web el visitante sólo consume un 28% de la información escrita. La conclusión es que los usuarios "no leen mucho" y dedican gran parte de la navegación a "comprender el diseño de las webs y las características de navegación, así como buscar imágenes"

Hechos

  • El hipertexto: esta forma de enlazar a otra web con información complementaria es lo más utilizado a la hora de navegar.
  • El hipervínculo supera incluso a los botones de navegación de la web.
  • La tercera característica más utilizada en un navegador es el botón de Atrás, que nos remite a los sitios anteriormente visitados. En todo caso si has llegado a esta línea debes saber que perteneces a ese 16% de internautas que lee palabra por palabra.
La lectura en las pantallas de los ordenadores ha mejorada alrededor un 8%, pero no es mucho teniendo en cuenta que los monitores son más grandes. +

El uso de monitores de pantalla plana y de la tecnología de fuente como ClearType en Windows XP y Vista que resaltan los caracteres han sido los principales motores de esta mejora.

Las pantallas más grandes tienen la ventaja de que los usuarios pueden explorar a través de más opciones sin hacer scrolling y esto acelera la interacción. Sin embargo, necesitamos monitores que sean mucho más grandes que 1024x768 píxeles para que en un pantallazo tengamos más información que una página de periódico.

En fin que todavía es más lento utilizar los ordenadores que el papel y de hecho, los usuarios prefieren no leer textos muy largos online.

Tips para que un texto en Internet sea leído:
  1. Resaltar las palabras clave (hacer links, poner variaciones de tipo de letra y de color)
  2. Poner subtitulos/ subencabezados en cada tema para que el lector pueda leer lo que más le interese.
  3. Realizar listas con viñetas o números.
  4. Desarrollar una idea por párrafo (los usuarios se pasan por alto cualquier ideas adicional si no son capturados por las primeras palabras en el párrafo)
  5. El estilo de pirámide invertida, comenzando con la información más importante.
La credibilidad el mejor amigo del escritor web

Se encontró que la credibilidad es importante para los usuarios de la web, ya que está claro que detrás de la información en la Web debe haber una página en la que se puede confiar.

La credibilidad se puede aumentar si existe una gran calidad gráfica, buena escritura, y la utilización de links salientes. Los enlaces a otros sitios muestran que los autores han hecho sus deberes y no tienen miedo de dejar que los lectores visiten otros sitios.

Toma encuenta estos tips al realizar tus textos en tu blog o en tu página web. Deja tus comentarios!!

Mario Kart Wii — Reseña


Uno de los juegos que más me llamaba la atención poder jugar cuando Nintendo anunció el Wii, era Mario Kart, por dos razones. Por un lado, la curiosidad por usar el wiimote como volante. Por otro lado, Beth y yo nos divertíamos muchísimo jugando Mario Kart Double Dash para el Game Cube.

Por fin! Este fin de semana adquirimos el Mario Kart Wii y a grandes rasgos puedo asegurar que la espera valió la pena.

Mario Kart Wii se trata, al igual que sus antecesores, de un juego de carreras con mini-karts con los personajes del universo de Mario al volante. Cada nueva versión ha traído consigo más pistas, más items para lanzar a los otros corredores y más personajes y vehículos a seleccionar, haciéndose sentir cada vez más repetitiva la fórmula. Esto fue notorio en Double Dash, ya que con la inclusión de dos personajes por kart pretendía renovar el concepto, pero para muchos esta novedad no fue tan agradable.

Con Mario Kart DS, la serie volvió a recuperar a sus seguidores, pues además de añadir la posibilidad de jugar en línea por medio del Nintendo Wi-Fi Connection, los circuitos y power-ups estaban mejor planeados y balanceados.

Afortunadamente, Mario Kart Wii sigue con esta misma línea. La caracteristica más notable de la versión para Wii es el uso del Wiimote como volante, aunque hay más novedades que inyectan nueva vida a la serie, como que ahora son doce jugadores compitiendo en lugar de ocho, ahora se puede correr con motocicletas además de los karts, y se puede competir en línea con personas de todo el mundo.


Jugando con el Wii Wheel

Mario Kart Wii trae incluído un accesorio, llamado Wii Wheel, que se adapta el Wii Remote para convertirlo en un volante. La primera vez que vi este accesorio, me pareció innecesario y hasta absurdo. Sin embargo, en cuanto lo vi en persona y lo sentí en mis manos, me pareció tan cómodo que incluso compré un volante extra para el otro control.

La calidad y el acabado del Wii Wheel está a la altura de los productos de Nintendo, es cómodo y su superficie es agradable al tacto. Se siente firme y sólido, pero no es pesado. Lo único que no me agradó es que la banda del Wii Remote queda muy ajustada a la muñeca cuando tomas el volante, pero es sólo cuestión de acomodarlo bien antes de jugar.


Es notorio que Nintendo invirtió tiempo en su desarrollo, algo que se puede ver en la serie de prototipos que desarrollaron hasta llegar al modelo final.

Una vez que se comienza a jugar con el Wii Wheel, toma un par de circuitos comprender qué tanto hay que girar el volante, pero una vez que ya aprendes a usarlo, se vuelve divertido y natural. Incluso derrapar con el botón B en la parte inferior del volante es cómodo e intuitivo.

Mario Kart Wii da la opción de jugar también con un esquema más tradicional — usando un control de Game Cube, el Nunchuk o el control clásico —, pero no es tan divertido como usar el Wii Wheel.

Cuando se corre con motocicleta, las vueltas son más fáciles de tomar, pero el vehículo es más ligero. Curiosamente, si se levanta el control, la motocicleta corre en una sola llanta, tomando más velocidad.

Cabe mencionar que, por alguna extraña razón, las carreras no se sienten tan veloces como en las versiones anteriores. Tal vez se deba a que Nintendo disminuyó la velocidad general para hacer el juego más amigable con los jugadores casuales, tal vez se deba a que las pistas son más anchas para que quepan los doce competidores. Aun así, esto no lastima la dificultad ni el nivel de diversión.

Mario Kart Wii Various

Compitiendo contra el mundo

Una de las características más interesantes es que puedes competir en línea contra otros jugadores, ya sea contra tus amigos que tengas dados de alta, contra jugadores de la misma región, o jugadores del mundo entero.

La experiencia de jugar en línea es muy simpática. Puedes ver a otros jugadores usando vehículos o personajes que aun no has descubierto en tu Wii, o incluso jugando con sus Miis. Cuando estás esperando para entrar a una carrera, puedes ver a los otros jugadores compitiendo, incluso puedes ver quiénes de tus amigos están en línea para poder jugar.

Nintendo fue muy astuto en balancear estas carreras, pues pone a competir a jugadores con niveles similares. De esa manera, se asegura que cada vez que juegues, no te será tan sencillo como si compitieras con novatos, ni tan frustrante como sería si compites contra los mejores del mundo.

Cabe destacar que durante las sesiones que competimos en línea, las carreras se sintieron bien, sin retrasos ni bajas en la velocidad, aunque sí es notable que corre a 30 fps (frames por segundo) a diferencia de las competencias de 1 o 2 jugadores, que corren a 60fps.


Otras novedades

Algo que me agradó bastante es la cantidad de circuitos que incluye. Son un total de 32 circuitos, de los cuales 16 son totalmente nuevos y los 16 restantes son circuitos de otras versiones de Mario Kart. Para los nostálgicos esto es genial, pues incluye pistas clásicas como Ghost Valley del SNES, obviamente con los gráficos actualizados.

Los gráficos son excelentes aunque no están a la altura de Super Mario Galaxy o Super Smash Bros. Brawl, pero aun así las pistas y las animaciones están muy bien hechas. El audio es típico de la serie, con música entretenida pero que no cansa, y efectos que se integran al juego.

Como un dato curioso, las voces de los personajes fueron grabadas mientras los actores jugaban el juego, para darle un realismo aun mayor a las reacciones.

Los circuitos están muy bien diseñados, con atajos y detalles ingeniosos que demuestran la atención que pusieron en su planeación. Algunos ejemplos dignos a notar son Coconut Mall y Wario's Mine.

Mario Kart Wii Screenshot

Conclusión

Nintendo se ha asegurado una vez más de continuar con su visión de crear juegos entretenidos y adictivos. Aunque la fórmula de Mario Kart es básica y no ha cambiado desde sus inicios, las novedades que presenta esta versión le dan frescura y aunque no está a la altura de la versión original del SNES o la del Nintendo 64, Mario Kart Wii ofrece diversión tanto para los jugadores casuales como para el jugador "hardcore", con un buen balance entre diversión y reto.

Gracias a sus ingeniosos circuitos, uso del Wii Wheel y competencias en línea, Mario Kart Wii es – casi – la mejor versión de la serie y, por lo tanto, una compra obligada y adicción garantizada para todos los usuarios de Wii, así que seguiremos corriendo en las competencias mundiales... y nos vemos en línea!

Fotos: Wikipedia.org / Nintendo UK / IGN.com

Trailers - The Dark Knight e Indiana Jones 4

¡Vaya fin de semana! No sólo se estrenó Iron Man (muy buena adaptación del cómic, después tendremos la reseña de la película) sino que también me encontré con la sorpresa del nuevo trailer de Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull, el cual no esperaba. Además, este domingo se estrenó el nuevo trailer para The Dark Knight.

Ambos trailers están más centrados en la trama que en la presentación de los personajes. En Indiana Jones, se nos explica qué es el Reino del cráneo de cristal y por qué los nazis quieren obtenerlo. En The Dark Knight, tenemos oportunidad de ver un poco más de Harvey Dent y el triángulo amoroso que se formará con Bruce Wayne y Rachel Dawes, además de un vistazo (en el minuto 2:03) a Two-Face!


Para ver o desgargar el trailer de The Dark Knight, entra a esta liga.


Puedes ver el nuevo trailer de Indiana Jones en el sitio oficial.

Video exclusivo de Star Wars: The Force Unleashed

Después de una jornada de arduo trabajo, la recompensa vino en forma de un video exclusivo de The Force Unleashed!


G4 TV presentó ayer en su sitio un video donde se muestra el modo de juego dual, donde dos jugadores podrán confrontarse a duelo, usando el Wiimote como un lightsaber y el Nunchuk para usar la Fuerza.

Sin más preámbulos... disfruten!




El juego permitirá escoger entre más de 20 personajes de las películas, series animadas, novelas y comics, entre los cuales se destacan dos versiones de Luke Skywalker, Asajj Ventress y Darth Vader, por mencionar algunos.